積み木の老親衛隊

コロンビアゲームズのいわゆる「積み木」シリーズのウォーゲームを中心とした話題に関するブログです。

 

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投稿者:ヨネクラ
前回SADAさんとプレイした時には、決戦は1プレイ中数回しか起きませんでした。あと小戦闘がところどころという感じでしょうか。1プレイ3時間ほどでお手頃なゲームです。ルールも簡単ですし、私もほしくなりました。
投稿者:水池
なるほど。そうですね。
ともかく、こちょこちょした戦闘より、決戦をいつどこでどのように仕掛けるかを計画するというゲームになるかもしれません。
また、一方は、こちょこちょ小さな戦闘を仕掛けて、貴族の数の優位をはかるとか。

まだ私もよくわかりませんが、面白そうですね。
投稿者:o-ton
「バラ戦争」の進行について少しシミュレートしてみました。今回のルールですと、一度戦いが始まると少しのダメージが致命的なようです。1キャンペーン中での回復がない分、厳しいものがあります。特に、王様の参加は要注意。新ルールのため、損害が集中し、一気に戦死する可能性も大です。そのため、最初のキャンペーンでは仲間を増やしながら、票数をカウントしつつ、ラストターンが近づいて来た時、ポイントのエリアで攻勢をかける!(ただし、徴募兵主体で・・・ず、ずるい)という状況が考えられるようです。もちろん、いきなりぶつかり合って、お互い満身創痍になりながら進めるという展開もありだとは思いますが・・・。
投稿者:水池
o-tonさん、ありがとうございます。
嬉しく思います。

そうなんです。
似ているけど、少し違うところがあるので、ある意味、要注意ですね。
投稿者:o-ton
和訳を有り難く読ませていただきます。いつも有り難うございます。
当方は「バラ戦争の研究」が見あたらず、「リチャード3世を愛した女」を読了したところです。
COL社の今回の「リチャード3世」は、ルールで今までと異なる箇所があるので、展開を想像するのが今から楽しみです。
投稿者:水池
というわけで、SADAさんより、カードの訳を頂きましたので、これも同じ所にアップしておきます。

SADAさん、ありがとうございました。
投稿者:水池
はい、ちょうど「バラ戦争の研究」という本が図書館で借りられて、モラルが向上したのでえいやあ!とやってしまいました。

ちなみに、現時点での和訳のバージョンはv1.01となっております。

マーカーですが、
境界線をどちらの軍が越えたかを記すためとか、戦闘が起こってブロックを外に移したときに、その場所に置いておくことなどを想定しております。

実際にゲームをプレイしていないので、先走ってます。
あと、どんなマーカーがあれば便利でしょうか?
投稿者:SADA
あら、すみません。残りの訳も終わってますね。カードの訳の方、送付します。
ちなみに、赤薔薇と白薔薇のマーカーは何に使うのでしょうか?
投稿者:水池
なにかおかしいところや助言がありましたら、お願いしますね。
投稿者:奥津城常世
ダウンロードさせていただきました。
ゆっくり読ませていただきます。
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